דייוויד באזוקי

דייוויד באזוקיאנגלית: David Baszucki, נולד ב-20 בינואר 1963), הידוע גם בכינוי builderman‏,[א] הוא יזם קנדי-אמריקאי, מהנדס, וממציא. הוא מוכר בעיקר כמנכ"ל ואחד משני מייסדי רובלוקס. בעבר, הקים ותפקד כמנכ"ל חברת Knowledge Revolution, אשר נרכשה על ידי חברת MSC Software בדצמבר 1998.[1]

דייוויד באזוקי
David Baszucki
לידה 20 בינואר 1963 (בן 61)
קנדהקנדה קנדה
מדינה ארצות הברית עריכת הנתון בוויקינתונים
מקום מגורים אזור מפרץ סן פרנסיסקו עריכת הנתון בוויקינתונים
כינויים נוספים builderman[א]
ידוע בשל אחד ממייסדי רובלוקס
השכלה אוניברסיטת סטנפורד
תקופת הפעילות מ-1989
מקצוע יזם, מהנדס, ממציא
תפקיד מנכ"ל רובלוקס
בת זוג ג'אן אליסון
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

ביוגרפיה

עריכה

באזוקי נולד ב־20 בינואר 1963 בקנדה.[2] הוא למד בבית הספר התיכון "Eden Prairie" שבמינסוטה, שם היה קפטן צוות חידוני הטלוויזיה במהלך התיכון.[2] מאוחר יותר הנחה תוכנית רדיו משלו עבור רדיו KSCO סנטה קרוז מפברואר ועד יולי 2003.[3] באזוקי למד הנדסה ומדעי המחשב באוניברסיטת סטנפורד.[1] הוא סיים את לימודיו בשנת 1985.[4]

קריירה

עריכה

Knowledge Revolution

עריכה

בסוף שנות השמונים פיתח באזוקי יחד עם אחיו גרג סימולציה בשם "Interactive Physics" שתוכננה כתוסף חינוכי שיאפשר ליצור ניסויים בפיזיקה דו-ממדית.[5] בשנת 1989 הקים באזוקי יחד עם אחיו את חברת Knowledge Revolution, שהתבססה על התוסף שיצר באזוקי יחד עם אחיו.[5] התוכנה אשר הותאמה במקור למחשבי מקינטוש, זכתה בפרסים מרובים.[6]

בהמשך ל- Interactive Physics, חברת Knowledge Revolution השיקה בתחילת שנות ה-90 את Working Model, תוכנה לעיצוב מכני. בדומה ל- Interactive Physics, גם תוכנת Working Model סיפקה סט של רכיבים מכניים וירטואליים, כמו קפיצים, חבלים ומנועים, אשר איפשרו יצירת הדמיות פיזיקה בסיסיות במרחב עבודה דו-ממדי.[7]

MSC Software

עריכה

בדצמבר 1998, Knowledge Revolution נרכשה על ידי MSC Software, חברת תוכנה הממוקמת בניופורט ביץ', קליפורניה, תמורת 20 מיליון דולר.[1] באזוקי מונה לסגן נשיא ומנהל כללי של MSC Software וכיהן בתפקידים אלו השנים 2000 - 2002. לאחר מכן עזב באזוקי את תפקידיו על מנת להקים את Baszucki & Associates, חברת השקעות אשר התמקדה בסטארט-אפים וחברות בתחילת דרכן. באזוקי עמד בראש החברה בין השנים 2003-2004.[8] באזוקי היה מהמשקיעים הראשונים בחברת Friendster.[9]

  ערך מורחב – רובלוקס

בשנת 2004, באזוקי, יחד עם אריק קאסל, שעבד כסמנכ"ל ההנדסה של באזוקי ב- Interactive Physics, החלו לעבוד על אב טיפוס מוקדם של רובלוקס תחת הכותרת DynaBlocks. בשנת 2005 שונה שמו לרובלוקס, הלחם בסיסים של "רובוטים" ו"בלוקים". האתר הושק רשמית בשנת 2006.[10] בראיון שפורסם בפורבס שנערך ביוני 2016, הצהיר באזוקי כי הרעיון לרובלוקס היה בהשראת הצלחת יישומי התוכנה Interactive Physics ו- Working Model, במיוחד בקרב סטודנטים צעירים.[1]

בראיון שנערך בדצמבר 2016 עם VentureBeat אמר באזוקי, "אנו מאמינים שאנחנו מתחילים לראות אפקט רשת. רמת שימור המשתמשים הולכת וגוברת ככל שיותר אנשים באים לשחק עם החברים שלהם וכך יש להם סיכוי טוב יותר למצוא חברים נוספים."[11] באזוקי מאמין שרובלוקס מוביל קטגוריה חדשה של "חוויה אנושית משותפת" שתהפוך לגדולה יותר מעוד משחק וידאו. בראיון שנערך עם פורבס בספטמבר 2018 אמר באזוקי, "ממש כשהתחלנו, דמיינו קטגוריה חדשה של אנשים שעושים דברים ביחד. קטגוריה שכללה חברים, כמו רשת חברתית; קטגוריה שכוללת חוויה תלת-ממדית סוחפת, כמו משחקים; קטגוריה שכללה תוכן מגניב, כמו חברת מדיה; ולבסוף קטגוריה שהמכילה אפשרות אינסופית ליצירה בלתי מוגבלת, כמו צעצועי בנייה."[12]

באזוקי מחזיק בכ- 13% ממניות חברת Roblox Corporation, אחזקה אשר מוערכת בשווי של כ- 4.2 מיליארד דולר.[13]

פעילויות אחרות

עריכה

באזוקי נאם בכנס Disrupt בסן פרנסיסקו בשנת 2018.[14] בשנת 2020 מימן באזוקי מחקר על השפעת Hydroxychloroquine על COVID-19, אשר הראה שאין שום הוכחה לכך שהתרופה מונעת או מטפלת בנגיף.[15]

פרסים והוקרה

עריכה

באזוקי זכה בפרסים ובהצטיינות הבאים:

  • 100 היזמים המסקרנים ביותר של גולדמן זקס (2017, 2018).[4]
  • המנכ"לים הטובים ביותר של קומפרבלי (2018, 2019).[16][17]

חיים אישיים

עריכה

באזוקי מתגורר באזור מפרץ סן פרנסיסקו עם אשתו ג'אן אליסון וארבעת ילדיהם.[18] בבלוג שפרסם ב־2020 לאחר הריגתו של ג'ורג' פלויד, הביע באזוקי את תמיכתו בתנועת Black Lives Matter.[19]

קישורים חיצוניים

עריכה
  מדיה וקבצים בנושא דייוויד באזוקי בוויקישיתוף

ביאורים

עריכה

הערות שוליים

עריכה
  1. ^ 1 2 3 4 אדמס, סוזאן (10 ביוני 2016, מגזין פורבס, ארכיון) [1]
  2. ^ 1 2 ושישת'ה, יאשיקה (24 ביולי 2019, "Your Tech Story") [2]
  3. ^ אורין, אנדי (13 באוקטובר 2016, "Lifehacker") [3]
  4. ^ 1 2 Stanford School of Engineering (20 במרץ 2018) [4]
  5. ^ 1 2 ל'גראנד, רונאלד (17 באוקטובר 2020, De Tijd) [5]
  6. ^ Design Simulation Technologies (10 במאי 2018) [6]
  7. ^ Design Simulation Technologies (10 במאי 2018) [7]
  8. ^ גאטולרי, מוסטפא (6 במרץ 2020, Distractify) [8]
  9. ^ קאשמור, פיט (23 בפברואר 2007, Mashable) [9]
  10. ^ פנימור, ג'ק (12 ביולי 2017, Heavy.com) [10]
  11. ^ טאקאהאשי, דין (20 בדצמבר 2016, VentureBeat) [11]
  12. ^ קנאפ, אלכס (17 בספטמבר 2018, מגזין פורבס, ארכיון) [12]
  13. ^ Abram Brown, Roblox Cofounder Dave Baszucki Needs To See This Magic Number To Become A Billionaire, פורבס, ‏נובמבר 2020
  14. ^ קרוק, ג'ורדן (2 במאי 2018, TechCrunch) [13]
  15. ^ Associated Press (3 ביוני 2020) [14]
  16. ^ Comparably (6 ביוני 2018) [15]
  17. ^ Comparably (2 באוגוסט 2019) [16]
  18. ^ באאר, שרי (26 בינואר 2015, InMenlo) [17]
  19. ^ הבלוג של רובלוקס (2 ביוני 2020) [18]