מוזיקה אבולוציונית

מוזיקה אבולוציונית היא מקבילת השמע לאמנות אבולוציונית, שבה נוצרת מוזיקה באמצעות אלגוריתם אבולוציוני. התהליך מתחיל באוכלוסייה של אנשים שבאמצעי כזה או אחר מייצרים קטע שמע (למשל יצירה מוזיקלית או מנגינה) שמאותחל באופן אקראי, או מבוסס על מוזיקה אחרת שנוצרה בידי אדם. באמצעות הפעלה חוזרת של שלבים חישוביים המקבילים לברירה טבעית ביולוגית, ריקומבינציה ומוטציה, השמע המופק הופך להיות מוזיקלי יותר. סינתזת סאונד אבולוציונית היא טכניקה הקשורה לתהליך זה המפיקה צלילים או כלים כשל סינתיסייזר.

מוזיקה אבולוציונית נוצרת בדרך כלל באמצעות אלגוריתם אבולוציוני אינטראקטיבי שבו פונקציית הכשירות היא המשתמש או הקהל, מכיוון שקשה לתפוס את האיכויות האסתטיות של מוזיקה באופן חישובי. עם זאת, האלגוריתם כולל גם מדדים אוטומטיים של איכות מוזיקלית. טכניקות חישוב אבולוציוניות יושמו גם במשימות של הרמוניזציה וליווי. הנפוצות ביותר ביניהן הן אלגוריתמים גנטיים ותכנות גנטי.

היסטוריה עריכה

(NEUROGEN (Gibson & Byrne, 1991[1] השתמשו באלגוריתם גנטי כדי לייצר ולשלב קטעים מוזיקליים ורשת עצבית (המבוססים על דוגמאות של מוזיקה "אמיתית") כדי להעריך את כשירותם. אלגוריתם גנטי הוא גם חלק מרכזי ממערכת האלתור והליווי GenJam אשר פותחה בשנת 1993 על ידי אל בילס. Biles ו-GenJam ידועים יחד בתור החמישייה הווירטואלית של אל בילס והופיעו פעמים רבות בפני קהל אנושי. תכנות גנטי שימש להפקת מוזיקה מאז עבודתם של לי ספקטור ואלפרן אלפרן על מוזיקאי ביבופ ב-1994[2] ו-1995,[3] ובשנת 1997 פיתחו בראד ג'והנסון וריקרדו פולי את GP-Music System[4] שהשתמשה בתכנות גנטי לבניית מנגינות על פי דירוג אנושי ואוטומטי כאחד. מאז 1996 משתמש רודני וואשקה השני באלגוריתמים גנטיים להלחנה מוזיקלית, כולל יצירות כמו "אמברוז הקדוש"[5] ורביעיות המיתרים שלו.[6] הופקו מספר מערכות לאבולוציה של לולאת תופים, כולל תוכנה מסחרית בשם MuSing.[7]

עבודות אחרונות עריכה

תחרות ה-EuroGP[8] (משחק מילים על האירוויזיון) נערכה ב- EuroGP 2004.[9] בניסוי זה נבדקו תחילה כמה עשרות משתמשים ביכולתם לזהות הבדלים מוזיקליים, ולאחר מכן נבנתה מנגינה קצרה המבוססת על פסנתר.

אל בילס נתן הדרכה על מוזיקה אבולוציונית ב-GECCO 2005 וערך במשותף ספר בנושא עם תרומות של חוקרים רבים בתחום.

Evolutune[10] הוא יישום Windows קטן משנת 2005 לפיתוח לולאות פשוטות של "צפצופים ורעשים". ליישום ממשק גרפי שבו המשתמש יכול לבחור "הורים" באופן ידני.

MusicGenie[11] משנת 2006 משתמשת בתכנות גנטי כדי לפתח קומפוזיציות בשפת מערכת L המבוססת על שפת הקומפוזיציה האנושית של הולצמן GCDL.

GeneticDrummer[12] היא מערכת מבוססת אלגוריתם גנטי ליצירת ליווי קצב הדומה לליווי אנושי.

Easy Song Builder היא תוכנת הלחנה אבולוציונית. המשתמש מחליט איזו גרסה של השיר תהיה החיידק לדור הבא.

פרויקט DarwinTunes פועל מאז 2009 (ולפני כן בשם "Evolectronica") - לאחרונה הוצגה גרסת משחק מרובת משתתפים של DarwinTunes בפסטיבלי מדע[13][14] והיא זמינה כעת ברשת.

Melomics, קבוצת בינה מלאכותית שבסיסה במאלגה, ספרד, השתמשה באלגוריתמים אבולוציוניים כדי להלחין קטעי מוזיקה מלאים בז'אנרים ספציפיים, ויצרה את האלבום הראשון שהולחן על ידי מחשב ובוצע על ידי מוזיקאים אנושיים בשנת 2012.[15] המוזיקה מיוצאת בפורמט mp3, MIDI, XML ו-PDF לשימוש המשתמש.

כנסים עריכה

כנס EvoMUSART[16] שנערך בשנת 2012 (לפני כן כסדנה משנת 2003) היה מדי שנה חלק מאירוע Evo*[17] המתקיים משנת 2003. אירוע זה על מוזיקה ואמנות אבולוציונית הוא אחת ההזדמנויות העיקריות לעבודה על מוזיקה אבולוציונית.

סדנה שנתית במוזיקה אבולוציונית[18] מתקיימת ב-GECCO (ועידת חישוב גנטי ואבולוציוני[19]) מאז שנת 2011.

ראו גם עריכה

לקריאה נוספת עריכה

  • Evolutionary Computer Music. Miranda, Eduardo Reck; Biles, John Al (Eds.) London: Springer, 2007.[20]
  • The Art of Artificial Evolution: A Handbook on Evolutionary Art and Music, Juan Romero and Penousal Machado (eds.), 2007, Springer[21]
  • Creative Evolutionary Systems by David W. Corne, Peter J. Bentley[22]
  • Fernández, Jose D., and Francisco Vico. "AI methods in algorithmic composition: A comprehensive survey." Journal of Artificial Intelligence Research 48 (2013): 513–582

קישורים חיצוניים עריכה

הערות שוליים עריכה

  1. ^ P.M. Gibson, J.A. Byrne, NEUROGEN, musical composition using genetic algorithms and cooperating neural networks, 1991 Second International Conference on Artificial Neural Networks, 1991-11, עמ' 309–313
  2. ^ Spector, L., and A. Alpern. 1994. Criticism, Culture, and the Automatic Generation of Artworks. In Proceedings of the Twelfth National Conference on Artificial Intelligence, AAAI-94, pp. 3-8. Menlo Park, CA and Cambridge, MA: AAAI Press/The MIT Press.
  3. ^ Spector, L., and A. Alpern. 1995. Induction and Recapitulation of Deep Musical Structure. In Working Notes of the IJCAI-95 Workshop on Artificial Intelligence and Music. pp. 41-48.
  4. ^ EEBIC - Examples, graphics.stanford.edu
  5. ^ Capstone Records:Rodney Waschka II - Saint Ambrose
  6. ^ SpringerLink – Book Chapter
  7. ^ MuSing – Beat Maker, Drum Software, Beat Machine, | Geneffects (באנגלית אמריקאית)
  8. ^ travel, web.archive.org, ‏2007-02-05
  9. ^ index, web.archive.org, ‏2018-02-11
  10. ^ -- Evolutune --, web.archive.org, ‏2011-07-24
  11. ^ MusicGenie demo 3/5 -- Crossbreed Bach with the Spice Girls (Genetic Hierarchical Music Structures), נבדק ב-2023-08-03
  12. ^ Evolutionary music project, web.archive.org, ‏2007-10-18
  13. ^ "Experiment / Music / Science / Art / Dance / 2006-2015".
  14. ^ "Survival of the funkiest: Does culture adhere to Darwinian law?". TheGuardian.com. 12 במאי 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  15. ^ "Computer composer honours Turing's centenary". New Scientist. 5 ביולי 2012. {{cite journal}}: (עזרה)
  16. ^ "EvoMUSART".
  17. ^ "Evo* (EvoStar)".
  18. ^ "GECCO workshops".
  19. ^ "GECCO 2012".
  20. ^ Evolutionary Computer Music - Multimedia Information Systems Journals, Books & Online Media | Springer
  21. ^ The Art of Artificial Evolution: A Handbook on Evolutionary Art and Music
  22. ^ Creative evolutionary systems. Morgan Kaufmann. 2002. p. 576. ISBN 9781558606739.