Unreal Tournament – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ סקריפט החלפות (גרסה, - ב)
שורה 42:
 
אחד הפיתוחים המשמעותיים ביותר במשחק הוא בעניין הבוטים, שלהם בינה מלאכותית נעלית יותר משל משחקים אחרים, והשחקן יכול לבחור את רמתם מתוך 6 רמות קושי.
 
===רקע עלילתי למצב השחקן היחיד===
העלילה המצומצמת למדי של המשחק עוסקת בטורנירים בין-כוכביים שעל השחקן להשתתף בהם, שמאורגנים על ידי [[תאגיד]] הענק '''ליאנדרי''' (Liandri) תאגיד שמתמחה בכריית מחצבים מהחלל החיצון. גוף בשם '''ממשלת העולם החדשה''' (New Eatrh Government), [[ממשלה עולמית]] שהוקמה לאחר המלחמה ההרסנית בין בני האדם לגזע הסקארג' (האויבים מ[[Unreal (משחק מחשב)|המשחק הקודם]], שאירועיו פותחים מלחמה זו), ניסתה למתן את האלימות בין [[כרייה|כורי]] [[חלל]] ולכן נעזרה בתאגיד ליאנדרי כדי לארגן טורנירים המוניים בהם בני אדם וחוצנים יילחמו אלה באלה במסגרת תחרותית מאורגנת. הטורנירים החלו בשנת 2291. 50 שנים לאחר מכן, בשנת 2341, השחקן נבחר להילחם בליגת המקצוענים שכוללת את הלוחמים הקשוחים והאלימים ביותר, עקב יכולותיו וכוחו העוצמתי, במטרה להתקדם בשלבים ולהביס את האלוף הנוכחי זאן קריקור (Xan Kriegor), [[סייבורג]] שנבנה במיוחד על ידי ליאנדרי להשתתפות בטורנירים.
 
==היסטורית פיתוח==