Civilization – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
מ ←‏על המשחק: הערות ותיקונים
שורה 28:
המשחק הוא משחק [[משחק אסטרטגיה|אסטרטגיה]] מבוסס תורים, בו השחקן מגלם מנהיג של תרבות עתיקה ועליו להובילה במהלך 6000 שנות היסטוריה (מ-4000 לפנה"ס עד לשנת 2000). על השחקן לבנות ערים, לחקור טכנולוגיות ולהתמודד עם תרבויות אחרות על ידי [[דיפלומטיה]], הסכמי סחר ו[[מלחמה|מלחמות]].
 
הממשק והגרפיקה פשוטים יחסית אך המשחק עצמו מורכב למדי. על השחקן להחליט החלטות היכן לבנות [[עיר|ערים]] (הגידול באוכלוסיית העיר, כמו גם היקף הייצור או המחקר שלה יתפתחו בהתאם למשאבי המזון, הטבע סביב לעיר, אותן ניתן לשפר באמצעות בניית תשתיות או שיפורים טכנולוגיים כמו תחנת כוח או ספריה), איזה תשתיות לפתח סביב לערים (דרכים, מערכות השקיה, מכרות וכו'), מה תבנה העיר בתקופה הקרובה (שיפור לעיר, יחידה צבאית או [[שבעת פלאי תבל|פלא עולם]]), מה אחוז ה[[מס]] (כאשר מיסים גבוהים מידי, או יחידות רבות מידי של צבא המרוחקות מהעיר גורמים להתמרמרות התושבים), כיצד לאזן את ה[[תקציב]] וכיצד לחלק אותו בין מדע, אוצר ומותרות, באיזה מחקר מדעי על החוקרים להתמקד (האם לחקור את ה[[מתמטיקה]] או את הפקת ה[[ברזל]]?), איזהאיזו צורת שלטון תהיה בציבליזציה, האם להשקיע הרבה במחקר כלכלה ודיפלומטיה או בבנין כוח צבאי, ואילו קשרים לקשור עם תרבויות אחרות (בריתות, נייטרליות או יחסי איבה). כמו כן השחקן נותן הוראות ליחידות צבא, ריגול והנדסה שבנה ומנייד אותן על פני המפה.
 
את המשחק אפשר לנצח במספר דרכים:
שורה 37:
 
== ציויליזציות במשחק ==
מספר האפשרויות על-פי כמות הציביליזציות על המפה (למשל, הזולו זמינים רק עם 7 עמים חוץ מהשחקן).
 
{| class="wikitable"