משחק וידאו – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אחידות במיקום הערות שוליים, הסרת קישורים עודפים, ויקישיתוף בשורה
מ הסרת קישור, ויקיזציה
שורה 71:
 
* '''בידור אינטראקטיבי''' בין אם למחשב האישי, למכונות הארקייד או לקונסולות המשחק, מטרת מרבית משחקי הווידאו היא בידור אינטראקטיבי. עם זאת, משחקים רבים נכתבים גם שלמטרות אחרות. המטרה אותה מבקשים יוצרי המשחק להשיג, תתבטא לרוב בקהל היעד של המשחק, בזמן המשחק הממוצע וכמובן בסגנון ותוכן המשחק.
* '''בידור-חינוכי'''(Edutainment) - בו השחקן צריך ליישם ידע מסוים ו/או מיומנויות מסוימות באופן חזרתי כדי להתקדם במשחק.{{הערה|שם=academia1|{{cite book
| first = Mary Jo
| last = Dondlinger
שורה 175:
משחקי תפקידים קלאסיים לרוב הציגו מסע של חבורת דמויות, כאשר אחת מהן מגולמת על ידי השחקן, והאחרות נשלטות על ידי המחשב ומגיבות לפקודות, או שיחות, עם דמותו של השחקן. מאמצע שנות התשעים משחקי תפקידים ממוחשבים רבים החלו לכלול אלמנט ריבוי משתתפים, בו רוב או כל בני החבורה נשלטו על ידי שחקנים חיים, ושיחקו יחדיו רצף של משימות שהוכתב על ידי שחקן נבחר מביניהם. שחקן זה, בהתאם למסורת [[מבוכים ודרקונים]], נקרא לרוב שליט המבוך. משחקים אלו היו בתחילה טקסטואליים ונפרדים לחלוטין ממשחקי מערכת-היחיד הגרפיים, אך בהמשך שולבו שתי השיטות, וכיום רובם המוחלט של משחקי התפקידים כוללים מערכה לשחקן יחיד ומערכה מרובת משתתפים.
 
משחקי תפקידים ממוחשבים מפורסמים כוללים את סדרות [[final fantasy]], [[זינו]], [[fallout]], [[כרונו טריגר]] ורבים אחרים.
 
==ראו גם==