היסב – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
תיקון "משחק מחשב" ל-"משחק וידאו".
שורה 3:
דוגמה לפעולת היסב היא כאשר [[תוכנה]] שנכתבה ל[[מערכת הפעלה|מערכת ההפעלה]] [[חלונות]] עלולה שלא [[תאימות|להתאים]] למערכת ההפעלה [[גנו/לינוקס|לינוקס]], וכדי להתאימה (על מנת שתוכל לרוץ על לינוקס) יש לבצע שינויים בקוד התכנה.
 
בתחום [[משחק מחשבוידאו|משחקי המחשבהוידאו]], ב[[שנות ה-80 של המאה העשרים|שנות ה-80]] וה-[[שנות ה-90 של המאה ה-20|90]], המונח היסב התייחס תכופות לבניית גרסה חדשה לחלוטין של משחק שנוצר במקור עבור פלטפורמה מסוימת, לפלטפורמה מסוג אחר. למשל, הסבת משחק שנוצר במקור ל[[מחשב אישי]] לגרסה שתתאים ל[[קונסולת משחקים]], או הסבת [[משחק ארקייד]] למערכות הביתיות. במקרים רבים, מדובר היה בתכנות גרסה חדשה לחלוטין של המשחק, שתכופות לא פותחה או הופצה על ידי החברה של המשחק המקורי{{הערה|לדוגמה, ההיסב של משחק המחשב [[דום]] לקונסולה [[פלייסטיישן]], כלל לא דמה למשחק בגרסתו המקורית למערכת ההפעלה [[MS-DOS]], או להיסבו ל[[Microsoft Windows 9x|חלונות 95]], ולא פותח על ידי המתכננים המקורים של המשחק, חברת [[Id Software|ID Software]].}}.
 
לעומת זאת, נכון לעשור השני של [[המאה ה-21]], הסבת משחק בין מחשב אישי לקונסולה, דומה להסבת תוכנה בין מערכת הפעלה אחת לאחרת.