היסב – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
תיקון "משחק מחשב" ל-"משחק וידאו".
העובדה נכונה גם ההיפך (משחק לקונסולת משחקים שהוסב למחשב אישי). כמו כן, ידועים משחקי מחשב שנוצרה להם גרסה לארקייד (טטריס למשל)
שורה 3:
דוגמה לפעולת היסב היא כאשר [[תוכנה]] שנכתבה ל[[מערכת הפעלה|מערכת ההפעלה]] [[חלונות]] עלולה שלא [[תאימות|להתאים]] למערכת ההפעלה [[גנו/לינוקס|לינוקס]], וכדי להתאימה (על מנת שתוכל לרוץ על לינוקס) יש לבצע שינויים בקוד התכנה.
 
בתחום [[משחק וידאו|משחקי הוידאו]], ב[[שנות ה-80 של המאה העשרים|שנות ה-80]] וה-[[שנות ה-90 של המאה ה-20|90]], המונח היסב התייחס תכופות לבניית גרסה חדשה לחלוטין של משחק שנוצר במקור עבור פלטפורמה מסוימת, לפלטפורמה מסוג אחר. למשל, הסבת משחק שנוצר במקור ל[[מחשב אישי]] לגרסה שתתאים ל[[קונסולת משחקים]] או ההיפך, או הסבת [[משחק ארקייד]] למערכות הביתיות, כמו גם (במקרים נדירים יחסית) הסבת משחק מחשב או קונסולה בייתי למכונת ארקייד. במקרים רבים, מדובר היה בתכנות גרסה חדשה לחלוטין של המשחק, שתכופות לא פותחה או הופצה על ידי החברה של המשחק המקורי{{הערה|לדוגמה, ההיסב של משחק המחשב [[דום]] לקונסולה [[פלייסטיישן]], כלל לא דמה למשחק בגרסתו המקורית למערכת ההפעלה [[MS-DOS]], או להיסבו ל[[Microsoft Windows 9x|חלונות 95]], ולא פותח על ידי המתכננים המקורים של המשחק, חברת [[Id Software|ID Software]].}}.
 
לעומת זאת, נכון לעשור השני של [[המאה ה-21]], הסבת משחק בין מחשב אישי לקונסולה, דומה להסבת תוכנה בין מערכת הפעלה אחת לאחרת.