GeForce – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
שורה 47:
===סדרת GeForce 500===
הושקה ב-8 בנובמבר 2010. השתמשה גם כן בארכיטקטורת פרמי, אך בגרסה מעט יותר משופרת שלה (אשר נקראה GF110 במקום הגרסה המקורית-GF100). זאת ניתן לראות למשל בכרטיס הראשון שיצא מסדרה זו- GTX 580, שהיה מהיר יותר, רועש פחות וביצועיו הגרפיים היו טובים יותר משל זה הדומה לו בסדרה הקודמת- GTX 480.
===סדרת GeForce 600===
הושקה ב-[[22 במרץ]] [[2012]]. עם סדרה זו החלה NVIDIA להשתמש בארכיטקטורת קפלר (אשר מאפיינת גם את הכרטיסים מסדרות 600 ו-800M במקום פרמי.
==סדרת GeForce 700==
עם שחרור הכרטיסים מסדרה זו, בשנים [[2013]] ו-[[2014]] לערך, הושקו כמה כלים ותכונות חשובות שקיימות עד היום בכרטיסי המסך מבית NVIDIA:
*ShadowPlay:תוכנה להקלטת מסך (ל[[Microsoft Windows|ווינדוס]]) בלבד אשר מיועדת לתיעוד המסך בעד משחק. מתאימה רק לכרטיסי מסך הפועלים על ארכיטקטורת קפלר וכרטיסים חדשים יותר. הושקה ב-2013.
*G-sync:תכונה שמסייעת לכרטיסי המסך של GeForce (מארכיטקטורת קלפר והלאה) להשפיע על קצב הרענון של המסך (במסכים תואמים בלבד). הושקה ב-2014.
בהמשך חלק מכרטיסי סדרה זו התבססו על ארכיטקטורה חדשה יותר-מקסוול. הכרטיסים הראשונים ששוחררו מארכיטקטורה זו היו GTX 750 ו- GTX 750 Ti, אשר שוחררו ב-[[18 בפברואר]] 2014.
חשוב לציין כי שני אלה מתאימים גם לכרטיסים מסדרת 600.
===סדרת 800M===
כרטיסי מסך שנועדו למחשבים ניידים בלבד (על כך מעידה האות M בשמם), התבססו למעשה על כרטיסי מובייל קודמים מסדרת 700M. כרטיסים אלו התבססו בחלקם גם על ארכיטקטורת קפלר אך גם (אם כי במעט) על ארכיטקטורת מקסוול.
 
==ראו גם==