GeForce – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
אין תקציר עריכה
שורה 60:
{| class="wikitable"
!שם סדרה !! תאריך יציאה !! מידע נוסף
|-
===סדרת |GeForce 400===
ב-12 באפריל 2010 הושקה סדרה 400, שבה היה לראשונה שימוש בארכיטקטורת פרמי. כמו כן, בסדרה זו היו לראשונה כרטיסים בעלי זיכרון של לפחות 1GB GDDR5. הכרטיסים החל מסדרה זו תומכים ב-[[DirectX]] 12.{{הערה|[https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dx12/ רשימת הכרטיסים התומכים ב-DirectX12 באתר של NVIDIA]}}
|[[אפריל]] [[2010]]
 
ב-12 באפריל 2010 הושקה סדרה 400, שבה|בה היה לראשונה שימוש בארכיטקטורת פרמי. כמו כן, בסדרה זו היו לראשונה כרטיסים בעלי זיכרון של לפחות 1GB GDDR5. הכרטיסים החל מסדרה זו תומכים ב-[[DirectX]] 12.{{הערה|[https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dx12/ רשימת הכרטיסים התומכים ב-DirectX12 באתר של NVIDIA]}}
===סדרת GeForce 500===
|-
הושקה ב-8 בנובמבר 2010. השתמשה גם כן בארכיטקטורת פרמי, אך בגרסה מעט יותר משופרת שלה (אשר נקראה GF110 במקום הגרסה המקורית-GF100). זאת ניתן לראות למשל בכרטיס הראשון שיצא מסדרה זו, GTX 580, שהיה מהיר יותר, רועש פחות וביצועיו הגרפיים היו טובים יותר משל זה הדומה לו בסדרה הקודמת, GTX 480.
===סדרת |GeForce 500===
 
|[[נובמבר]] [[2010]]
===סדרת GeForce 600===
הושקה ב-8 בנובמבר 2010. |השתמשה גם כן בארכיטקטורת פרמי, אך בגרסה מעט יותר משופרת שלה (אשר נקראה GF110 במקום הגרסה המקורית-GF100). זאת ניתן לראות למשל בכרטיס הראשון שיצא מסדרה זו, GTX 580, שהיה מהיר יותר, רועש פחות וביצועיו הגרפיים היו טובים יותר משל זה הדומה לו בסדרה הקודמת, GTX 480.
הושקה ב-[[22 במרץ]] [[2012]]. עם סדרה זו החלה NVIDIA להשתמש ב[[ארכיטקטורת קפלר]] (אשר מאפיינת גם את הכרטיסים מסדרות 600 ו-800M במקום פרמי.
|-
 
===סדרת |GeForce 700===600
|[[מרץ]] [[2012]]
עם שחרור הכרטיסים מסדרה זו, בשנים [[2013]] ו-[[2014]] לערך, הושקו כמה כלים ותכונות חשובות שקיימות עד היום בכרטיסי המסך מבית NVIDIA:
|עם סדרה זו החלה NVIDIA להשתמש ב[[ארכיטקטורת קפלר]]
|-
|GeForce 700
|[[פברואר]] [[2013]]
|עם שחרור הכרטיסים מסדרה זו, בשנים [[2013]] ו-[[2014]] לערך, הושקו כמה כלים ותכונות חשובות שקיימות עד היום בכרטיסי המסך מבית NVIDIA:
*ShadowPlay:תוכנה להקלטת מסך (ל[[Microsoft Windows|ווינדוס]]) בלבד אשר מיועדת לתיעוד המסך בעד משחק. מתאימה רק לכרטיסי מסך הפועלים על ארכיטקטורת קפלר וכרטיסים חדשים יותר. הושקה ב-2013.
*G-sync:תכונה שמסייעת לכרטיסי המסך של GeForce (מארכיטקטורת קלפר והלאה) להשפיע על קצב הרענון של המסך (במסכים תואמים בלבד). הושקה ב-2014.
בהמשך חלק מכרטיסי סדרה זו התבססו על ארכיטקטורה חדשה יותר-מקסוול. הכרטיסים הראשונים ששוחררו מארכיטקטורה זו היו GTX 750 ו-GTX 750 Ti, אשר שוחררו ב-[[18 בפברואר]] 2014.
|-
חשוב לציין כי שני אלה מתאימים גם לכרטיסים מסדרת 600.
|800M
 
ֿ|[[מרץ]] [[2014]]
===סדרת 800M===
|כרטיסי מסך שנועדו למחשבים ניידים בלבד (על כך מעידה האות M בשמם), התבססו למעשה על כרטיסי מובייל קודמים מסדרת 700M. כרטיסים אלו התבססו בחלקם גם על ארכיטקטורת קפלר אך גם (אם כי במעט) על [[ארכיטקטורת מקסוול]].
|-
 
===סדרת|GeForce 900===
|[[ספטמבר]] [[2014]]
|סדרה זו, ששוחררה ב[[ספטמבר]] [[2014]] הייתה הראשונה שהשתמשה במלואה בארכיטקטורת מקסוול במקום קפלר. כמו כן, כרטיסיזו סדרהסדרת זוהכרטיסים אפשרוהאחרונה לראשונהשאפשרה תצוגה [[דיגיטלי/אנלוגי|אנלוגית]] באמצעות חיבור[[ DVI| DVI-I]] .
 
|}
==ראו גם==
*[[CUDA]]