מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
מ הוספת תבנית:PCGamingWiki בקישורים חיצוניים (תג)
מ הוספת קישור לObsidian Entertainment
שורה 39:
המערכת של המשחק מבוססת על משחק התפקידים של מלחמת הכוכבים, שמבוסס על מערכת [[משחק תפקידים|משחקי תפקידים]] מערכת d20, שהיא הגרסה השלישית של החוקים מ-[[מבוכים ודרקונים]]. קרבות בנויים כסיבובים. הזמן במשחק מחולק לסיבובים מופרדים והלוחם תוקף/מגיב בו זמנית. בכל אופן, מספר הפעולות שהשחקן יכול לבצע בכל סיבוב מוגבל. כשמשך הזמן של כל סיבוב מכוון לפי זמן אמיתי, השחקן יכול לקבוע שמערכת הקרבות תעצור באירועים ספציפיים או בסוף של כל סיבוב.
 
משחק ההמשך, [[מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה: הלורדים של הסית']] פותח על ידי חברה אחרת, [[Obsidian Entertainment]], שהשתמשה בגרסה מעודכנת של המנוע מהמשחק הקודם. BioWare היו עסוקים בהפקת המשחק ''Jade Empire'' והם רצו יותר להתמקד בהפקות מקוריות משלהם במקום לפתח משחקים תחת רישיון, אבל הם המליצו על Obsidian לפיתוח משחק ההמשך. הוא יצא עבור ה[[Xbox|אקס בבוקס]] בדצמבר 2004 ועבור ה-PC בפברואר 2005.
 
== עלילה ==