משחק התגנבות

ז'אנר של משחקי וידאו

משחק התגנבותאנגלית: Stealth game) הוא סוג של משחק וידאו שבו השחקן משתמש בעיקר בדרך של התגנבות על מנת להתגבר על אויביו. המשחקים בז'אנר מסוג זה מאפשרים לשחקן להישאר בלתי גלוי לעין על ידי מחבוא, התגנבות או שימוש בתחפושות. מספר משחקים מאפשרים לשחקן לבחור בין גישת התגנבות או לתקוף חזיתית את האנטגוניסטים, אך מתגמלים אותו יותר אם עשה שימוש בטכניקת התגנבות. הז'אנר משתמש באלמנטים של ריגול, מלחמה בטרור ופורענות חוק, כאשר הפרוטגוניסטים הם לרוב סוכני כוחות מיוחדים, סוכני חרש וריגול, גנבים, נינג'ות או מתנקשים. כמה משחקים שילבו גם רכיבים של התגנבות בז'אנרים אחרים, כמו משחקי ירי בגוף ראשון ומשחקי פלטפורמה, כמו למשל סדרת משחקי הקווסטים "הרצון לעוצמה" (1998-1989), שכללו רכיבים של התגנבות כאשר לשחקן ניתנה האפשרות לבחור בדמות של גנב.

פיצ'ר המכ"ם בסדרת משחקי ההתגנבות הפופולריים מטאל גיר אשר מאפשר לשחקן להבין את המיקום וטווח הראייה של האויבים במפת המשחק

האלמנטים שבמשחקיות הכוללת "התגנבות" על ידי התחמקות מעימות עם האויב יכולים להיות מושרשים ממגוון רחב של משחקים מוקדמים ומשחקי מבוך עוד משנות ה-80 של המאה ה-20 כמו פק-מן ו-Lupin III‏ (1980),‏ Castle Wolfenstein‏ (1981) ו-Metal Gear‏ (1987). הז'אנר זכה להכרה והצלחה בשנת 1998 עם משחקים כמו מטאל גיר סוליד, ‏Tenchu: Stealth Assassins ו-Thief: The Dark Project. משחקים מאוחרים יותר בשנות ה-2000 כללו את Hitman, Splinter Cell ו-Assassin's Creed.

ראו גם

עריכה


  ערך זה הוא קצרמר בנושא משחקים. אתם מוזמנים לתרום לוויקיפדיה ולהרחיב אותו.