פתיחת התפריט הראשי

לוחם (מבוכים ודרקונים)

גמד לוחם, חמוש במספר גרזני קרב, שריון גוף וקסדה.
האביר (פלדין או אביר קודש) הוא לוחם פרש אצילי וטוב-לב (נטייה סדר-טוב) הנלחם נגד הרשע, ומנהיג צבאות בכוח הכריזמה שלו ודוגמה אישית.

הלוחם הוא אחד מן מקצועות השחקן במשחק התפקידים הפופולרי "מבוכים ודרקונים". הלוחם הוא מקצוע רב-תכליתי, שנלחם באויביו באמצעות כוח פיזי, מגוון כלי נשק, מיומנות, אסטרטגיה וטקטיקה. הדרישות העיקריות מבחינת תכונות הן כוח פיזי רב (היכולת להניף כלי נשק כבדים ולגרום נזק גבוה לאויב) וחוסן גופני (היכולת לספוג כמות גדולה של נזק), כאשר גם זריזות/זמישות גבוהה נחשבת למועילה.

הלוחם הוא מקצוע כללי מאוד; ללוחמים בודדים יש מגוון רקעים וסגנונות שונים; שומרי ראש, הרפתקנים, חיילים לשעבר, אבירים, מלכים של עמי נוודים, או סייפים רבי-אומן - כולם לוחמים, אך הם מגיעים מכל תחומי החיים. בני כל הגזעים בעולם מבוכים ודרקונים יכולים להתמחות כלוחמים, אך מקצוע זה נפוץ בעיקר בקרב בני אדם, גמדים וחצי-אורקים. מקצוע הלוחם נפוץ גם בקרב האלפים, אך אלה מעדיפים להתמחות בחץ וקשת ובסיף במקום להסתמך על חוסן גופני וכוח גס.

המכניקה של מקצוע הלוחםעריכה

יכולותעריכה

ללוחם אין כוחות מיוחדים (כמו שימוש בקסם או עשיית נסים) אבל כוחו הרב, הסיבולת הגופנית הרבה שלו והמיקוד הרב באימון עם נשק מפצים על כך. עם זאת, הוא יכול להגיע לרמת ההתמחות הגבוהה ביותר בלחימה: הוא יכול להשתמש כמעט בכל סוגי הנשק (כולל כלי נשק גדולים כמו חרב דו-ידנית ונשק מוט), להתמחות במספר סוגים לנזק מוגבר (יותר מכל דמות אחרת) וללבוש כל שריון, כולל שריון גוף כבד. התכונות החשובות ללוחמים הם כוח וחוסן. תכונת זריזות גבוהה גם עוזרת. לוחמים בדרך כלל לא נהנים מערכי חכמה או כריזמה גבוהים, מכיוון שאלו אינן מסייעים להם.

תכונותעריכה

אף שלמעשה אין דרישת סף למקצוע הלוחם וכל דמות מכל גזע יכולה להתמחות בו, התכונות הבאות חשובות כדי להיות לוחם מוצלח:

  • כוח – הכוח הפיזי של הדמות המתבטא ביכולתה להניף כלי נשק כבדים ולגרום נזק רב לאויב. הכוח שימושי לא רק ללחימה, אלא גם לסחיבת השריון הכבד במסעות מפרכים וטיפול פיזי במכשולים שונים (כגון פריצת דלתות תקועות בכוח).
  • חוסן – היכולת של הדמות לספוג נזק ועדיין לתפקד, כמו גם יכולתו לעמוד בעומס של משקלים כבדים ונשיאת ציוד רב במסעות מפרכים. חוסן גבוה מתבטא במספר גבוה של נקודות פגיעה, דבר חיוני ללוחם שנמצא בחזית הלחימה וסופג פגיעות רבות במהלך הקרבות. החוסן הגבוה ביותר נמצא לרוב בקרב לוחמים גמדים שבנוסף לחוסן פיזי הם בעלי עמידות גבוהה גם נגד כשפים ומתקפות קסומות.
  • זמישות/זריזות – תכונה פחות חשובה ללוחם כבד בקרבות פנים-אל-פנים אך מועילה מאוד. בלחימה, הזמישות מתבטאת בהורדת דירוג השריון של הדמות ובכך מקשה על הפגיעה בו, ומנגד מוסיפה בונוסים לפגיעה ללוחמים שמשתמשים בחץ וקשת, כמו גם בקביעת יוזמה בקרב. לוחמים המתבססים יותר על זמישות מאשר על כוח הם הקשתיםאלפים הם קשתים מעולים מלידה) והסייפים האלגנטיים.

לוחמים בדרך כלל לא נהנים מערכי חוכמה, תבונה או כריזמה גבוהים, מכיוון שאלו אינן מסייעים להם. חריג לכך הוא לוחם המתמקצע כפלדין, והוא נדרש גם לתבונה גבוהה (כדי להטיל לחשי קודש) וכריזמה (דרישת סף למקצוע), שכן מצופה ממנו להוות דוגמה אישית ולהנהיג במלחמה נגד כוחות הרשע.

אמצעי לחימהעריכה

 
חרב ארוכה/דו-ידנית

הלוחם יכול להשתמש בכל סוג של כלי נשק ושריון, אם כי לשימוש במספר כלי נשק אקזוטיים נדרשת התמחות מיוחדת. מלבד יכולת זו, ללוחם יש יכולת להתמחות בכלי נשק מסוים או במספר כלי נשק (עליית דרגה מעניקה מספר נקודות התמחות אותם הלוחם יכול להשקיע בכלי נשק שונים כראות עיניו). ההתמחות מגבירה את הקטלניות של הלוחם בשימוש בנשק בו בחר להתמחות במספר היבטים:

  • בונוס לגלגול הפגיעה – מעלה את הסיכוי של הלוחם לפגוע במטרה.
  • בונוס לגלגול הנזק – מעלה את הנזק שהלוחם גורם בעת פגיעה מוצלחת.
  • קצב תקיפה – מעלה את מספר ההתקפות שהלוחם יכול לבצע בסיבוב קרב.

אף שהלוחמים יכולים להתמקצע בכל כלי הנשק, רבים מעדיפים להתמחות במספר כלי נשק אופייניים:

  • חרבות – כלי הנשק הבסיסי של רוב הלוחמים. החרבות במספר גדלים וצורות. הלוחם הבסיסי יעדיף את החרב הארוכה (1ק8 נזק) בעוד שלוחם גדול ורב-כוח יעדיף חרב דו-ידנית כבדה (הנזק שלה נע בין 1ק10 ל-1ק12, תלוי במהדורה). לוחמים חזקים פחות (כגון קשתים אלפים) יתמקצעו גם בחרב קצרה, בעיקר בתור נשק גיבוי. החרב ככלי נשק עיקרי נפוצה מאוד בקרב בני האדם ובעיקר בקרב אלו המתמחים כאבירים.
  • חרב קצרה ופגיון – כלי נשק קלים וזמינים שנועדו (עבור הלוחם) לשמש כגיבוי כאשר כלי הנשק העיקרי איננו זמין. החרב הקצרה גורמת 1ק6 נזק בעוד שהפגיון גורם רק ל-1ק4 נזק.
  • גרזן קרב – כלי נשק המבוסס על כוח, נמצא בעיקר בשימוש הגמדים והברברים. הגרזנים באים במגוון גדלים והנזק שהם גורמים נע בין 1ק6 ל-1ק12.
  • חץ וקשת ורובה קשת – כלי נשק המאפשרים פגיעה מרחוק באויבים. לצד הקשתות הרגילות יש קשתות מיוחדות וקשתות כוח שמקנות בונוס ללוחמים חזקים המשתמשים בהן. הנזק תלוי בחצים שבשימוש, ולרוב נע בין 1ק6 ל-1ק8. האלפים נחשבים לקשתים מעולים, וזאת הודות לזמישות הגבוהה שלהם.

מקצועות יוקרהעריכה

במהדורות החדשות של מבוכים ודרקונים הלוחם יכול לשכלל את דמותו לאחד ממקצועות היוקרה, שמעניקים יכולות מיוחדות לדמות מלבד לחימה. מקצועות היוקרה כוללים:

  • אביר קודש/פלדין – לוחם טוב-לב, הגון וישר, הנלחם למען הטוב והצדק, ונגד כוחות הרשע. לוחם פלדין, המשרת את אלי הטוב, זוכה ליכולות דתיות קסומות (הדומות לאלו של אנשי דת וכהנים) כגון יכולת ריפוי פצעים במגע, יכולת לגרש אל-מתים ויכולת מוגבלת של הטלת לחשי קודש. האביר האציל בשריון נוצץ, שרוכב עם חרב ומגן על סוס מלחמה חזק, הוא דוגמה לאביר קודש.
  • סייר – לוחם החי בטבע ושומר עליו. הוא שדאי וגשש מצטיין, בעל יכולת לתקשר עם בעלי החיים וזמישות גבוהה המאפשרת לו להילחם בו-זמנית עם שני כלי נשק (לרוב שתי חרבות). עם זאת, הוא נמנע מללבוש שריון גוף כבד, דבר ההופך אותו לפגיע יותר מלוחם רגיל. כלי הנשק האופיינים לסייר עם חרב ארוכה או חרב קצרה לצד חץ וקשת המשמשים אותו גם לציד לשם השרדות.
  • ברברי – לוחם חזק וחסון המסתמך על כוח גס וזעם עיוור ("שכרון קרב", Berserk) כדי להביס את אויביו. מקצוע זה נפוץ בקרב בני-אדם וחצי-אורקים, וכלי הנשק האופיינים לו הם גרזני קרב כבדים, פטיש קרב ואלות כבדות למיניהן אך גם חרבות דו-ידניות כבדות.

דמויות שאינן שחקןעריכה

מחוץ למקצועות שחקן רגילים, במהדורה שלוש, ישנו מקצוע לדמויות ללא שחקן באותו השם.

רקע למקצועעריכה

הלוחם לוקח את השראתו ממגוון רחב של מקורות: אגדות ומיתוסים קדומים (הרקולס, פרסאוס, גילגמש), אפוסים (אבירי השולחן העגול, המסע למערב, ביאוולף) ומקורות מודרניים (ספריו של טולקין, לדוגמה). גיבורים, שומרי ראש, הרפתקנים, חיילים לשעבר, אבירים, מלכים של עמי נוודים, ברברים קשוחים או סייפים רבי-אומן - כולם לוחמים, אך הם מגיעים מכל תחומי החיים.

קישורים חיצונייםעריכה

  • D&D Wiki- מקור המידע לכל החוקים של מבוכים ודרקונים.