תוכן שנמחק תוכן שנוסף
שורה 26:
בתחילת המשחק השחקן נשלח לבסיס צבאי עתידני בו הוא צריך לבחור את הפרק בו הוא ירצה לשחק. לכל פרק יש פורטל משלו בו הוא יעבור. קיימים ארבעה פורטלים אשר כל אחד מהם שולח את השחקן לעולם שונה. במשחק יש שני "בוסים". האחד מופיע בסוף הפרק הראשון, והשני מופיע בפרק האחרון. בסוף המשחק, לאחר שהשחקן עבר את המשחק בכל ארבעת הפרקים האפשריים, ייפתח בפניו הפרק האחרון - הבוס הגדול (Shubb Niggurat , שוב-ניגוראת' הידוע בשם הקוד "קווייק"), ובחיסולו מסתיים המשחק.
 
==משחקיות==
המשחק, הראשון ממשחקי איד שהציג יכולת קפיצה, שונה באופיו מהמשחק שקדם לו, בכך שבהרבה מקרים השחקן נדרש להשתמש עד מיצוי ביכולות הקפיצה כדי להתחמק מאויבים, לעבור מכשולים, ולהשיג חפצים. השלבים במשחק לעתים מעוצבים בצורה מבוכית, ומציאת היציאה לא תמיד לוקחת זמן קצר בניגוד לדום (שם יש דגש על זמנים). גם קרבות הבוסים שונים: בעוד שבדום השחקן נדרש למצות את ארסנל הנשק שברשותו כדי לחסל בוסים, במשחק הזה יש חשיבות מעטה לשימוש בכלי נשק בקרבות הבוסים: השחקן צריך להכיר את הסביבה בה נמצא הבוס, להפעיל אותה ולהשתמש בה נגדו, מאשר שימוש בכוח אש נטו.
 
הוספת יכולת הקפיצה איפשרה לאיד לשכלל את המשחקיות גם במצב מרובה המשתתפים, וליצור משחקיות מהירה שטרם נראתה עד כה ושהשפיעה על כל המשחקים הבאים מתוצרת איד. איד הכניסו בתוך המשחק מהלכים שונים ששליבו את יכולת הקפיצה, שנוצלו על ידי שחקנים ברשת והפכו את המשחק לאהוב ביותר על השחקנים. חלק ממהלכים אלו כוללים:
* Bunny Hop - דילוגי ארנב - ("באני הופ") - אפשרות לקפוץ כל הזמן, בלי הפסקות, על ידי החזקה ממושכת של מקש הקפיצה. חלק מהשחקנים ניצלו אפשרות להתאים אישית את המקשים במשחק כדי להעביר את הבקר שהפעיל את הקפיצה ללחצן האמצעי של העכבר.
* Strafe Jumping - קפיצה הצידה - קפיצה תוך כדי החזקת המקשים שאפשרו לזוז לצדדים.
* Rocket Jumping - "קפיצת טיל" בה השחקן מכוון את משגר טילים לכיוון הרצפה ויורה תוך כדי קפיצה מה ש"מעיף" את השחקן לגובה רב יותר. לשיטה זו יש חיסרון: היא גורמת נזק עצמי לנקודות החיים של השחקן שיכול להסתיים במוות.
כל המשחקים הבאים מבית Quake ירשו את המהלכים האלו ואף התווספו אליהם מהלכים חדשים. כמו כן ניתן למצוא מהלכים דומים במשחקים אחרים כמו [[Unreal Tournament]] ו [[Team Fortress 2]] אם כי הדגש כיום בפיתוח משחקים הוא ליצור משחקיות כמה שיותר ריאליסטית ומציאותית מבחינת התנועתיות של השחקן.
 
=== הנשק במשחק ===