ג'ון הורטון קונוויי – הבדלי גרסאות

תוכן שנמחק תוכן שנוסף
אין תקציר עריכה
שורה 10:
|הערות=
|מדינה=[[בריטניה]], [[ארצות הברית]]}}
'''ג'ון הורטון קונוויי''' ([[26 בדצמבר]] [[1937]] – [[11 באפריל]] [[2020]]) היה [[מתמטיקאי]] [[בריטי]] שמחחקריושמחקריו עוסקיםעסקו ב[[תורת החבורות]], [[תורת הקשרים]], [[תורת המספרים]], [[תורת המשחקים הקומבינטורים]] ו[[תורת הקודים]]. תרם רבות גם לתחום [[שעשועי מתמטיקה|שעשועי המתמטיקה]], תרומתו המוכרת ביותר לתחום היא [[אוטומט תאי]] שפיתח בשם [[משחק החיים (אוטומט תאי)|משחק החיים]].
 
קונוויי היה פרופסור ל[[מתמטיקה שימושית]] ב[[אוניברסיטת פרינסטון]]. הוא החל את לימודיו ב[[אוניברסיטת קיימברידג']]. זכה ב[[פרס בריק]] בשנת [[1971]], ונבחר כחבר [[החברה המלכותית]] בשנת [[1981]]. קונוויי זכה ב[[פרס נמרס למתמטיקה]] בשנת [[1998]] וב[[פרס לירוי סטיל]] בשנת [[2000]]. [[מספר ארדש]] שלו היה 1.
שורה 21:
==עבודתו המתמטית==
{{השלמה|נושא=מדעי הטבע}}
קונווי הואהיה המחבר הראשי של [[אטלס החבורות הסופיות]], Atlas of Finite Groups: Maximal Subgroups and Ordinary Characters for Simple Groups. שיצא לאור בשנת 1985, ומפרט את כל [[החבורות הספורדיות]], בהתאם ל[[משפט המיון לחבורות פשוטות סופיות]]. כמו כן קונוויי גילה בעצמו 3 מתוך 26 החבורות הספורדיות - [[חבורות קונוויי]].
 
==שעשועי מתמטיקה==
שורה 28:
עוד בשנת 1967 פרסם גרדנר את המשחק "Sprouts" {{אנ|Sprouts (game)}} שיצרו קונוויי ומייקל פטרסון, ובשנת 1972 פרסם את המשחק Hackenbush {{אנ|Hackenbush}} שיצר קונוויי. גרדנר פרסם גם יצירות מתמטיות של קונוויי, בהן [[בעיית המלאך]] {{אנ|Angel problem}} ו[[מספר סוריאליסטי|מספרים סוריאליסטיים]].
 
קונוויי נמנההיה עםמשתתף המשתתפים הקבועיםקבוע בכינוסי גרדנר {{אנג|Gathering 4 Gardner}}.
 
המשחקים המוזכרים לעיל, ומשחקים רבים אחרים, זכו לניתוח מתמטי בספרם של [[אלווין ברלקמפ]], קונוויי ו[[ריצ'רד גאי]], "Winning Ways for your Mathematical Plays" {{אנ|Winning Ways for your Mathematical Plays}}.