קרייזי טקסי

משחק ארקייד

קרייזי טקסי (במקור: Crazy Taxi) הוא משחק מרוצים, המתקיים בסביבת עולם פתוח, שפותח על ידי קנג'י קאנו וצוותו בחברה Hitmaker ופורסם על ידי סגה.[2] זהו המשחק הראשון בסדרת משחקי קרייזי טקסי. המשחק שוחרר לראשונה בארקדות בשנת 1999 ולאחר מכן הועבר לדרימקאסט בשנת 2000. המטרה במשחק היא לאסוף אנשים אשר רוצים להזמין מונית, ולהסיע אותם ליעדם במהירות הכי גבוהה שאפשר. הביקורות למשחק "קרייזי טקסי" היו בעיקר חיוביות. הוא הועבר לפלטפורמות אחרות פעמים רבות, כולל פלייסטיישן 2 ו-GameCube על ידי Acclaim בשנת 2001, ואז הועבר ל-Microsoft Windows בשנת 2002. המשחק שוחרר גם עבור רשת פלייסטיישן, ארקייד Xbox Live, iOS, אנדרואיד, והוא מוצג אוסף Dreamcast של סגה[3] המשחק הפך לאחד מכוכבי Sega All Stars המעטים ב-Dreamcast, וזכה גם ללהיטים הגדולים ביותר ולמעמד ב-Player's Choice ב-פלייסטיישן 2 וב-GameCube בהתאמה. סגה עקבה אחר ההצלחה של "קרייזי טקסי" עם מספר המשכים, הראשון היה "קרייזי טקסי 2" עבור ה-Dreamcast, שכלל כמה שינויים במשחק.

קרייזי טקסי
Crazy Taxi
כללי
תאריך הוצאה 1999 עריכת הנתון בוויקינתונים
סוגה סימולציות מרוצים, משחק פעולה
פיתוח Sega AM3 עריכת הנתון בוויקינתונים
הוצאה לאור סגה עריכת הנתון בוויקינתונים
ארץ מקור יפן עריכת הנתון בוויקינתונים
שפות אנגלית עריכת הנתון בוויקינתונים
סדרה Crazy Taxi
דרישות תוכנה
מצבי משחק משחק וידאו למשתתף יחיד עריכת הנתון בוויקינתונים
פלטפורמות ארקייד (Sega NAOMI)[1],‏ Dreamcast, פלייסטיישן 2, GameCube, Microsoft Windows, פלייסטיישן 3, Xbox 360, iOS, Android
המשחק הבא Crazy Taxi 2 עריכת הנתון בוויקינתונים
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

מהלך המשחק

עריכה

המטרה העיקרית של המשחק היא לאסוף לקוחות ולקחתם ליעדם במהירות האפשרית. בדרך אפשר להרוויח כסף על ידי ביצוע פעלולים כמו התנגשויות עם כלי רכב אחרים.[4] השחקן מופנה ליעד באמצעות חץ ירוק גדול בחלקו העליון של המסך. החץ לא מסתגל בהתאם למכשולים, אלא מצביע על הכיוון הכללי של היעד. ברגע שהשחקן מגיע ליד היעד, עליו לעצור בתוך אזור מוגדר. עם הגעת היעד, מחיר הנסיעה של הלקוח מתווסף לסך הכסף שהרוויח השחקן. לאחר מכן, הפרס מוענק תלוי כמה זמן לקח לשחקן להשלים את המסע.[5] אם טיימר הלקוח נגמר לפני שהשחקן מגיע ליעד, הלקוח יקפוץ מהמונית מבלי לשלם לנהג.

שחקנים יכולים לבחור הגדרות של שלוש, חמש או עשר דקות, או את כללי הארקייד המשמשים בגרסת המטבע המקורית של המשחק.[5] בשלוש ההגדרות המוגבלות בזמן, המשחק ממשיך למשך פרק הזמן המוגדר, שלאחריו המונית נעצרת אוטומטית ולא ניתן להשיג נקודות נוספות. על פי כללי הארקייד, השחקן מתחיל עם מגבלת זמן ראשונית של דקה אחת, שניתן להאריך באמצעות בונוסי זמן שנצברו לאחר משלוחים מהירים. גרסות קונסולה של המשחק כוללות גם מצב "קרייזי בוקס", סט של "מיני גיימס" (משחקים קטנים) המגדירים אתגרים כגון להרים ולהורד מספר לקוחות בתוך הגבלת זמן מסוימת, ובמיני-גיים "באולינג", המונית היא כמו כדור, והיא צריכה לפוצץ בלונים ענקים בשדה.[6]

גרסת הארקייד של המשחק כוללת שלב אחד, ונוסף שלב "מקורי" נוסף לגרסאות הקונסולה. שני השלבים מבוססים באזורים קיציים בחוף קליפורניה, עם גבעות תלולות כמו שיש לסן פרנסיסקו. לשחקן יש אפשרות לבחור בין ארבעה נהגים ואת המוניות שלהם, שלכל אחד מהם תכונות שונות.

פיתוח ושיווק

עריכה

משחק הארקייד פותח על ידי חברת Hitmaker כווריאציה מכותרות הארקייד הנוכחיות. הקבינט של "קרייזי טקסי" פעל על החומרה של סגה נעמי.[1] במקור הוא שוחרר בארקדות כמכונת ישיבה.[7] מאוחר יותר שוחרר גרסת עמידה של המשחק.[8] במהלך השנים הבאות, המשחק הועבר ל-Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 ו-Microsoft Windows. לוח הדירוגים של דרום קוריאה חשף ב-1 ביוני 2010 כי המשחק דורג ליציאה לאור ב-Xbox Live Arcade.[9] ב-10 ביוני 2010, הודיעה סגה שקרייזי טקסי יהיה אחד מכמה כותרים של קטלוג המשחקים "Dreamcast" שישוחרר עבור ה-PlayStation Network ו-Xbox Live Arcade, וכי הוא יהיה זמין בסתיו 2010.[10] במקור יציאות אלה היו אמורות לכפות יחסי גובה-רוחב של 3:4, כאשר צגי מסך רחב יציגו פסים כחולים משני צידי המסך.[11] באוקטובר 2010 הוכרז כי "קרייזי טקסי" יציג תמיכה מלאה במסך רחב.[12] המשחק הוא אחד מהמשחקים בגרסת Dreamcast, כולל גם את הארקייד המקורי וגם את השלב הבלעדי של Dreamcast. המשחק שוחרר לרשת פלייסטיישן ב-16 בנובמבר 2010, ואילו גרסת Xbox Live Arcade שוחררה בשבוע שלאחר מכן.[13] הודיעו שהמשחק ייצא גם על קונסולת זאבו, אם כי לא נקבע תאריך יציאה.[14]

באוקטובר 2012 הודיעה סגה כי Crazy Taxi תובא לחנות האפליקציות במכשירי iOS. המשחק כולל את מפת הארקייד והמפה שהוצגה לקונסולה. שכולל גם את כל האתגרים של קרייזי בוקס. כמו בגרסאות הקונסולה, אם כל האתגרים הושלמו, המשחק ייתן לך לשחק במשחק הראשי. ניתן לשלוט על המונית באמצעות מסך מגע או באמצעות הטיית המכשיר תוך שימוש במד התאוצה שלה. המבקרים התרשמו מהוצאת הגרסה החדשה של המשחק זו מכיוון שהמפות נותרו ללא שינוי והפקדים היו אינטואיטיביים.[15]

סגה זכתה במועמדות לפטנט האמריקני 6,200,138 – "שיטת תצוגת משחק, שיטת ציון כיוון נע, מכשירי משחק ומכשירי כונן מיוחדים" – בשנת 2001.[16] המכניקה ב"פטנט 138" מתארת ארון ארקייד בדומה למשחק הארקייד הקודם של סגה "הארלי דוידסון ול.א. רוכבים" (1997),[17] אך מתארים גם מערכת ניווט עם חץ והיבטים של הימנעות מהולכי רגל שהיו בשימוש ב"קרייזי טקסי".

המפיק של קרייזי טקסי קנג'י קאנו ציין כי הארכת הזמן במשחק הייתה פריצה ל-"100 ין למשך 3 דקות" הנוכחי שנמשכה באותה עת למשחקי ארקייד, ותגמול שחקנים בזמני משחק ארוכים יותר על ידי ביצועים טובים במשחק.[6] בנוסף לאספקת משחק שניתן היה לשחק בפגישות קצרות, קנו רצה במשחק שיחקור את "חיי היום-יום והשגרה" של נהג מונית.[18] בפיתוח גרסת Dreamcast למשחק הארקייד המקורי, המפתחים כללו מפה גדולה יותר בנוסף לזו של הארקייד, כדי ליצור תחושה של "ללכת לאיבוד" ולאפשר לשחקני הקונסולה הביתית ליהנות "ללמוד את העיר". מיני-משחקים (משחקים קטנים) שפותחו עבור גרסה זו כמו "לאפשר לשחקן לשחק יותר אם הוא מיומן" על ידי מתן אתגרים שהיו גם כיפים וגם חינוכיים. למעלה ממאה רעיונות שונים למיני-משחקים פותחו על ידי הצוות, אך לאחר מכן נרתמו לאתגרי המשחק המיני – "קרייזי בוקס" למשחק.

"קרייזי טקסי" בולטת גם בפסקול שלה בהשתתפות הלהקות Bad Religion ו-The Offspring, שסיפקו את כל רצועות המשחק ל-ארקייד, דרימקאסט, פלייסטיישן 2 ול-GameCube.[4] המחשב הציג פסקול חדש לחלוטין, שהשמיט את הלהקות המקוריות לטובת מוזיקה מפיוויט, Too Rude ו-Total Chaos.[19] גרסאות ה-פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 של "קרייזי טקסי" גם אינן כוללות את הלהקות המקוריות ומספקות פסקול מקורי חדש ליציאות.[11] ניתן להשתמש בפסי קול מותאמים אישית גם בפלייסטיישן 3 וב-Xbox 360 באמצעות קושחת המערכת שלהם. גרסאות ה-iOS והאנדרואיד מציגות את הפסקול המקורי.[15][20]

בנוסף ליעדים כלליים כמו תחנת המשטרה בעיר, מסוף הרכבת והתצפית, הנוסעים עשויים לבקש להסיע אותם לפיצה האט, טאואר רקורדס, חנות בגדי הספורט FILA, חנות לוי או KFC.[5] מוניות מטורפות" הציגו גם טנדרים בכבישים עם הלוגו WOW! בצד. כל אחת מהרשתות הללו מעוצבות כמיקום במשחק. זו נחשבת לאחת הדוגמאות הבולטות ביותר של למיקום מוצרים בהיסטוריה של משחקי וידאו.[21] מפעלים אלה הוחלפו בעסקים כלליים בגרסאות מאוחרות יותר בגלל קשיי רישוי.[11][22]

ביקורת

עריכה
ביקורות
חברה מבקרת דירוג
IGN 60%
GameSpot 87%
Metacritic 69%
Nintendo Life 60%
PCMag 70%
Retroheadz 86%
ממוצע 72%

קישורים חיצוניים

עריכה

הערות שוליים

עריכה
  1. ^ 1 2 "DCTP – SEGA's Naomi Technical Overview". SegaTech. אורכב מ-המקור ב-16 ביולי 2011. נבדק ב-5 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  2. ^ "Top 25 Racing Games... Ever! Part 1". Retro Gamer. 16 בספטמבר 2009. אורכב מ-המקור ב-8 במאי 2015. נבדק ב-17 במרץ 2011. {{cite web}}: (עזרה)
  3. ^ Oliver, Tristan (10 באוקטובר 2012). "Crazy Taxi for iOS Rolling Out Now, $4.99 Price Point Likely". TSSZ News. אורכב מ-המקור ב-30 באוקטובר 2012. נבדק ב-21 ביוני 2013. {{cite web}}: (עזרה)
  4. ^ 1 2 Colin (בפברואר 2000). "Crazy Taxi Review (DC)". Game Revolution. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  5. ^ 1 2 3 Justice, Brandon (28 בינואר 2000). "Crazy Taxi (DC)". IGN. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  6. ^ 1 2 Justice, Brandon (4 בפברואר 2000). "The "Crazy" Interview with SoJ's Kenji Kanno". IGN. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  7. ^ "Crazy Taxi". Sega. אורכב מ-המקור ב-21 בפברואר 2011. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  8. ^ "Crazy Taxi Arcade Machine – Driving Machines – Arcade Machines". Highway Entertainment. אורכב מ-המקור ב-24 בספטמבר 2010. נבדק ב-5 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  9. ^ Spencer (1 ביוני 2010). "Crazy Taxi And Sonic Adventure Rolling On To Xbox 360 In Korea". Siliconera. נבדק ב-5 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  10. ^ ArchangelUK (10 ביוני 2010). "Dreamcast Games To Make Digital Return". Sega. אורכב מ-המקור ב-12 ביוני 2010. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  11. ^ 1 2 3 Fletcher, JC (20 ביוני 2010). "Sonic Adventure on PSN and XBLA won't venture outside of 4:3 aspect ratio". Joystiq. נבדק ב-5 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  12. ^ Tolito, Stephen (12 באוקטובר 2010). "Crazy Taxi Port Is Faithful But Wider". Kotaku. נבדק ב-12 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  13. ^ Gantayat, Anoop. "..Crazy Taxi picking up fares Nov. 23 on PSN, Nov. 24 on XBLA". Joystiq. נבדק ב-14 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  14. ^ Chan, Leo (24 במרץ 2009). "Qualcomm backs TecToy's new Zeebo 3G wireless "console" platform". Neoseeker. נבדק ב-4 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  15. ^ 1 2 Nelson, Jared (9 באוקטובר 2012). "TA Plays: 'Crazy Taxi' – Sega's Classic Arcade Game Makes Its Way to iOS". TouchArcade. נבדק ב-10 באוקטובר 2012. {{cite web}}: (עזרה)
  16. ^ "U.S. Patent 6,200,138". U.S. Patent Office. 13 במרץ 2001. נבדק ב-4 באוקטובר 2010. {{cite web}}: (עזרה)
  17. ^ "Harley Davidson L.A. Riders". Sega. אורכב מ-המקור ב-28 באוקטובר 2010. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  18. ^ "Crazy Taxi: Fare Wars (PSP) Interview". IGN. 3 באוגוסט 2007. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  19. ^ Park, Andrew (14 באוקטובר 2002). "Crazy Taxi Review (PC)". GameSpot. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  20. ^ Makuch, Eddie (11 ביולי 2013). "Crazy Taxi hits Android". GameSpot. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)
  21. ^ O'Luanaigh, Patrick (6 באפריל 2006). "Book Excerpt: Game Design Complete: Advergaming and Sponsorships". Game Career Guide. נבדק ב-15 באוגוסט 2007. {{cite web}}: (עזרה)
  22. ^ Bedigian, Louis (4 במאי 2012). "GZ Interview: Catch a ride in full 3D with "Crazy Taxi" for Game Boy Advance". GameZone. נבדק ב-12 באוקטובר 2014. {{cite web}}: (עזרה)